有没有一款游戏玩法超前有趣最终死在了美术设计上的游戏?

有没有一款游戏玩法超前有趣最终死在了美术设计上的游戏?


45月前
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还真有一个这种游戏,只是不是死掉,而是玩的人少很冷门而已,这个游戏就是矮人要塞。他是现在不少热门生存模拟类的灵感开源,包括我的世界,环世界,缺氧等等。这个游戏可能是史上最复杂的游戏之一,他根本就没有美术设计他连画面基本都没有都是字符。下面就是游戏画面第二张是装了图像包。起码能看了

这游戏是塔恩·亚当斯和扎克·亚当斯两兄弟用 ACSII 字符从2003年开始做,一直更新到现在,而且游戏是免费的。游戏除了没有画面,连操作都基本上是键盘操作

这游戏主要是控制矮人,让矮人活的更久。说起来简单,但是里面可以做的事情无数的多,建水渠种田养动物探索防御怪物去酒馆等等。游戏里失败的方式也是n多,乐趣就是不断的吸取教训。矮人还有各种职业技能。这游戏的细节机制简直是吓人逆天,光是随机生成的背景故事都有很长一段,矮人还有各种心情,还会影响到他的行为,游戏里还有各种地形资源。而且这个游戏是3d的视角是这种上帝视角而已,你看到的只是显示的是当前那层的界面而已。可以向上或是向地下挖

游戏有一个著名的梗,论坛里的人说游戏里的猫离奇死亡。百思不得其解,后来才发现原来是矮人喝酒,酒弄到猫的身上。而这游戏里的猫竟然添加了舔毛的机制,所以猫醉酒死了


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